Sparrow Skip Lightblade GM - Weight of Darkness Cheese - All Classes No Sword - Speedrun Strat
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 Published On Apr 8, 2022

This is how to use a sparrow in the Lightblade nightfall to bypass the forest section and cheese the weight of darkness debuff

Source:
https://m.twitch.tv/clip/SuaveQuaintAniseMau5-oAm0CLzWoiAUCuwY

Spanish:
Hola chicos, estáis aquí por un peso de queso oscuro. Esto funciona en todas las clases. Esto también puede ser una estrategia de speedrun. Lleva a tu gorrión a la zona del bosque. Luego gorrión hasta el final. Mientras una persona lo logre, el resto del equipo ya no tendrá el peso de la oscuridad. Permitiéndoles correr hasta el final. Una gran estrategia para los GM. Después de despejar las dos primeras habitaciones, puede volver al principio o simplemente mover lentamente su gorrión hacia arriba a medida que avanza. El único lugar donde puedes generar tu gorrión es la zona pública. Que está justo detrás de ti cuando cargas en la huelga. Mata a todos los enemigos. Luego empuja hacia arriba con tu gorrión. Espera a los gorriones de tu equipo cuando cambies de zona de carga. Debes atravesar la puerta como un equipo para unirte a los aliados. Luego baja inmediatamente para que no les disparen. Despeja a los enemigos. Luego use un impulso corto para cerrar la pequeña brecha. No se necesita mucho. Solo haz un impulso lateral si vas demasiado rápido. Haz esto al mismo tiempo que tu equipo para que el barco no despegue. Una vez que te acerques a los lados del área, salta. Mata a los acólitos y a Shrieker. Entonces puedes usar este camino de salto para levantarte de nuevo. Para el puente también saltarás a los lados tan pronto como puedas. Pasa por el portal al final. Luego, ceba lentamente al esclavo saltando hacia arriba y hacia abajo para matarlo. No arrojes granadas al barco. Eso podría destruir a los gorriones. Finalmente súbete a tu gorrión. Tendrá que mover su gorrión hacia adelante manualmente a medida que se mueve el bote. A medida que desciende, desea seguir presionando sideboost poco antes de aterrizar. Eso cancelará el daño por caída. Ahora impulsa hasta el final. Mi explicación suena más difícil de lo que es. Lo dejas en el bote y lo vuelves a subir en el bosque. Fácil y sencillo. Un agradecimiento especial a Tonuu por esto.

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